Quantos finais o filme interativo Bandersnatch do Black Mirror tem?
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Quantos finais o filme interativo Bandersnatch do Black Mirror tem?

**AVISO: PRINCIPAIS SPOILERS À FRENTE PARA O FILME INTERATIVO DO BLACK MIRROR BANDERSNATCH**

Bandersnatch, o novo filme interativo do Black Mirror de Charlie Brooker, chegou.

Situado na Londres dos anos 1980, ele gira em torno do desenvolvedor de jogos Stefan (Fionn Whitehead), de 19 anos, que está no processo de transformar um livro de aventuras de escolha em um videogame. Ao longo do caminho, ele percebe que perdeu seu livre arbítrio e que alguma força além de seu controle o está obrigando a tomar decisões.


O que a Netflix poderia fazer a seguir ao escolher sua própria aventura depois de Bandersnatch?

Essa força é o espectador da Netflix, que toma as decisões de Stefan por ele, desde que cereal comer no café da manhã até se ele deve ou não assassinar seu próprio pai.



Escusado será dizer que é uma viagem. Existem vários caminhos que a história pode seguir e, depois de chegar ao final do caminho escolhido, você terá a chance de voltar e tentar um caminho diferente. No verdadeiro estilo Black Mirror, a maioria deles é bastante sombria.

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Temos muitas perguntas. Confira abaixo.


Quantos finais Bandersnatch tem?

De acordo com a Netflix, existem cinco finais principais (tenha em mente que existem variações diferentes para cada um) – mas desde então eles revelaram que há outro final secreto que muitos espectadores podem não ter descoberto...

Terminando um

Stefan descobre que seu pai e seu terapeuta o estão usando em um teste psicológico chamado PAC (Programa e Controle), controlando seu comportamento com drogas. Ele então mata seu pai.

Terminando dois

Stefan volta no tempo, após descobrir seu coelho de brinquedo no cofre de sua casa, até o dia em que sua mãe morreu e embarca no mesmo trem com ela. Ele morre também.

Terminando três

O espectador pede que Stefan mate seu pai, apesar de Stefan não querer. Se você decidir cortar o corpo do pai, Stefan escapará impune do assassinato por tempo suficiente para completar o jogo e ser considerado um grande sucesso. Nos créditos, um meta clipe de um documentário ambientado nos dias atuais mostra a filha de Colin tentando recriar o jogo de Colin para a Netflix, apenas para destruir seu computador quando ela percebe que também perdeu seu livre arbítrio.

Terminando quatro

O espectador pede que Stefan mate seu pai e, em vez de cortar seu corpo, ele o enterra. Seu cachorro então descobre os restos mortais de seu pai, e Stefan é preso antes de ter a chance de aperfeiçoar o jogo. Ele recebe uma crítica negativa.

Terminando cinco

O espectador diz a Stefan que ele está em um programa interativo da Netflix e é por isso que suas decisões estão sendo controladas. Depois de uma briga com a terapeuta, ele pula de uma janela e descobre que está no set e que é ator.

Alguém com muito tempo disponível também desenhou um mapa de todos os resultados possíveis. Confira abaixo.

A reviravolta extra

Conforme mencionado, a Netflix também está direcionando os espectadores para algum material extra que eles podem não ter descoberto.

Não queremos estragar a surpresa, mas basta dizer que os espectadores que o viram relatam estar 'aterrorizados' e terem 'pulado um quilômetro' depois de assisti-lo com o som aumentado.

Como funciona o Bandersnatch?

A questão de escolher sua própria aventura é absolutamente fundamental em Bandersnatch.

A princípio, parece que algumas das decisões – como se Stefan deveria comer Sugar Puffs ou Frosties no café da manhã (Frosties, um acéfalo) ou que música ele deveria ouvir – serão inconsequentes. Mas, eventualmente, fica claro que existem alguns caminhos divergentes que você pode seguir.

Existem elementos que precisam seguir um determinado caminho para que a história avance. Stefan precisa trabalhar no jogo sozinho, e não em equipe. Eles oferecem a você a chance de fazer isso em equipe, mas avança rapidamente para o lançamento do jogo e fracassa, então você é incentivado a voltar atrás e reconsiderar a decisão.

Mas – para divulgação completa, seguimos dois caminhos diferentes ao mesmo tempo em telas separadas como um experimento – realmente parece haver vários caminhos que a história pode seguir, e cada decisão causa um efeito indireto na história. Em alguns casos, chegamos exatamente à mesma cena, apenas com opções diferentes. Existem claramente várias camadas nisso que levarão um bom tempo, e algumas re-assistir, para serem totalmente descompactadas.

Por exemplo, em ambos os caminhos, chegamos a um ponto em que Stefan exigia um sinal para entender o que estava acontecendo com ele. No caminho um, as opções eram enviar-lhe, através da tela do computador, o que parecia ser um alienígena Space Invaders ou uma mensagem sobre o PAC, um programa de controle mental que pode ou não ser fruto de sua imaginação. No caminho dois, conseguimos contar a verdade: que o estamos assistindo na Netflix e controlando suas decisões. Este foi de longe o mais divertido dos dois e levou a uma briga bizarra com seu terapeuta, que sacou dois bastões durante a sessão.

Existe um caminho verdadeiro e correto para Bandersnatch?

Asim Chaudhry, Will Poulter and Fionn Whitehead in Bandersnatch

Netflix

Não, e esse é o ponto. Embora inicialmente pareça que Brooker e companhia estão levando você a uma certa conclusão, fica claro que não há respostas certas aqui além daquelas que permitem que a história se desenvolva até o ponto em que Stefan trabalha sozinho no jogo.

Ele tem que desenvolver o jogo sozinho para entrar nesse ciclo de aventura de escolha sua própria (o autor de Bandersnatch seguiu o mesmo caminho), mas além disso, há muitas maneiras de a coisa toda acontecer.

Colin é real?

Colin (Will Poulter), modelo de Stefan no mundo do desenvolvimento de jogos, parece estar atento ao que está acontecendo. Quando Stefan volta e muda sua decisão inicial de trabalhar em equipe, Colin lembra que eles já se conheceram.

Quando os dois tomam LSD, Colin explica a ele que existem cronogramas infinitos onde cenários infinitos acontecem e que nenhuma das decisões importa. Ele sugere que um deles pule da varanda e, a pedido do espectador, caia alegremente para a morte, seguro de que, em outra realidade, ele está vivo e forte.

Essa aparente compreensão mais elevada da situação nos fez pensar se Colin não era algum tipo de projeção do subconsciente de Stefan no estilo Tyler Durden (há uma cena, em um cenário, onde ele parece ter sido inserido digitalmente, embora isso pudesse muito bem ter sido para evitar ter que filmar cenas várias vezes com diferentes membros do elenco). Um exagero, talvez, mas alimento para reflexão…

Colin tem que matar seu pai – e escapar impune – para fazer o jogo que deseja?

Em dois finais que encontramos, Stefan assassinou seu próprio pai. Em um deles, tendo decidido cortar o corpo de seu pai, ele escapou por um bom tempo e conseguiu terminar o jogo (que então recebeu uma avaliação de cinco estrelas do jogador que faz resenhas na televisão), apenas para ser retirado das prateleiras algumas semanas depois, quando ele finalmente foi pego.

Nesta mesma versão dos acontecimentos, os créditos finais apresentam imagens do que parece ser um documentário sobre Stefan dos dias atuais, no qual uma mulher chamada Pearl está tentando refazer o jogo de Stefan para um público moderno. Nós então a vemos na frente de um computador, e temos a oportunidade de escolher se ela quebra o computador ou derrama chá nele, como fizemos com Stefan. Ela quebra o computador e o filme termina.

Isto parece significativo, pois reforça a ideia de que o jogo Bandersnatch é amaldiçoado de alguma forma, e aqueles que tentam recriá-lo estão condenados a perder o seu livre arbítrio – e isto sugere que Stefan só pode ter sucesso replicando as ações do autor original.

Não vimos nenhum outro final em que o jogo fosse um sucesso, mas ainda não conseguimos passar por todas as permutações.

Este artigo foi publicado originalmente em dezembro de 2018

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